隨著我國居民收入穩(wěn)定增長,文體娛樂消費正成為消費升級的重要領域,展現出巨大潛能和廣闊前景。據統(tǒng)計,截至2025年1月31日,我國文體娛樂產業(yè)(涵蓋體育賽事、電影發(fā)行、新聞出版、文藝創(chuàng)作等多個細分領域)相關企業(yè)數量已達201.82萬家,同比增長20.31%。
體育消費不斷升溫。在第九屆亞洲冬季運動會期間,哈爾濱“喜迎亞冬會”相關旅游套餐的訂單量增長超388%,入境游訂單量同比增長157%。2024年至2025年冰雪季,哈爾濱“地標”冰雪大世界運營52天,接待游客突破300萬人次。近年來,“跟著賽事去旅行”成為消費領域一大亮點。大力促進賽事與文化、旅游、商務融合,將會進一步釋放賽事經濟潛力,擴大相關消費。
文旅跨界融合催生消費新場景。2024年,《繁花》《我的阿勒泰》等取景地成為熱門旅游目的地;國產3A游戲《黑神話:悟空》讓山西迎來旅游熱潮。文化產品頭部IP實現對線下旅游產品的引流導流,為消費者提供更多元的產品和服務,也為地方經濟注入新動能。專家建議,相關企業(yè)要搶抓機遇,“以文塑旅、以旅興商、以商促文”,加快推進文商旅融合發(fā)展,進一步激發(fā)消費活力。
科技賦能正讓文旅消費從傳統(tǒng)觀光向沉浸式、個性化轉變。根據文娛協會智慧旅游沉浸式專委會監(jiān)測,科技含量高、內容有創(chuàng)意的智慧旅游成為我國文旅消費新熱點。今年春節(jié)期間,西安長安十二時辰主題街區(qū)將數字技術與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結合,為游客打造出極致的沉浸式文旅體驗。廈門的“燈光節(jié)”通過抖音平臺進行直播,實時展示燈會的美麗景象,吸引了大量線上觀眾的關注和互動。中國文化娛樂行業(yè)協會秘書長孔明說,在市場需求和利好政策的疊加推動下,沉浸式旅游有望迎來新發(fā)展。
科技變革,特別是5G、AR/VR、人工智能等技術的應用正在推動文體娛樂產業(yè)全鏈條革新。國產3A游戲《黑神話:悟空》融合了眾多AI前沿技術;AI全流程短劇《中國神話》打破傳統(tǒng)影視制作的技術壁壘。AI重塑創(chuàng)作邊界和感官體驗的同時,也在推動文娛內容生產力的釋放與升級。專家表示,要通過不斷的技術迭代和實踐驅動,拓寬文化產業(yè)發(fā)展空間,塑造業(yè)態(tài)升級。
國務院辦公廳印發(fā)的《關于進一步培育新增長點繁榮文化和旅游消費的若干措施》提出,豐富文化娛樂產品,推出特色旅游產品,開發(fā)時尚國潮產品。專家表示,下一步,要通過豐富內容供給、場景推陳出新,不斷激發(fā)文體娛樂業(yè)新活力。
北京大學文化產業(yè)研究院院長向勇認為,國家出臺多項政策支持文體娛樂產業(yè)發(fā)展,為企業(yè)提供了良好的發(fā)展環(huán)境。隨著政策紅利的持續(xù)釋放,文體娛樂產業(yè)將持續(xù)為經濟增長注入新動能,為消費者提供更加豐富、多元的消費體驗。(記者 姜天驕)